프로그래머스 17

[프로그래머스] 햄버거 만들기

문제 문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/133502 상수는 햄버거 가게에서 햄버거를 포장하는 일을 한다. 다른 직원이 햄버거 재료를 조리해 주면 조리된 순서대로 상수 앞에 아래에서부터 위로 쌓이고, 상수는 순서에 맞게 쌓여서 완성된 햄버거를 옮겨 포장한다. 상수네 햄버거 가게는 빵 - 야채 - 고기 - 빵 순서로 쌓인 햄버거만 포장하고, 상수가 포장하는 동안은 재료가 추가로 들어오지도 않는다. 재료가 쌓인 높이도 무시한다. 예로 들어, 상수 앞에 쌓인 재료의 순서가 [야채, 빵, 빵, 야채, 고기, 빵, 야채, 고기, 빵] 일 때, 상수는 여섯 번째 재료가 쌓였을 때, 세 번째 재료부터 여섯 번째 재료를 이용하여 햄버거를 포장..

Algorithm 2023.08.23

[프로그래머스] 신규 아이디 추천

문제 문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/72410 카카오에 입사해 카카오계정개발팀에 배치된 신입 개발자 네오는 카카오 서비스에 가입하는 사용자의 아이디를 생성하는 업무를 담당하게 되었다. 네오에게 주어진 업무는 새로 가입하는 사용자가 규칙에 맞지 않는 아이디를 입력하면 입력한 아이디와 유사하면서 규칙에 맞는 아이디를 추천해 주는 것이다. 아이디 규칙은 다음과 같다. 아이디의 길이는 3자 이상 15자 이하여야 한다. 아이디는 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.) 문자만 사용할 수 있다. 단, 마침표(.)는 처음과 끝에 사용할 수 없으며 또한 연속으로 사용할 수 없다. 네오는 다음과 같은 처리를 순차적으로 ..

Algorithm 2023.08.16

[프로그래머스] 대충 만든 자판

문제 문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/160586 컴퓨터 키보드 자판과 다르게 휴대폰의 자판은 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀐다. 예를 들어, 1번 키에 "A", "B", "C" 순서대로 문자가 할당되어 있다면 1번 키를 한 번 누르면 "A", 두 번 누르면 "B", 세 번 누르면 "C"가 된다. 동일한 규칙으로 만든 휴대폰 자판이 있다고 하자. 이 휴대폰 자판은 키가 1개부터 최대 100개까지 있을 수 있으며, 특정 키를 눌렀을 때 입력되는 문자들도 무작위로 배열되어 있다. 같은 문자가 자판 전체에 여러 번..

Algorithm 2023.08.15

[프로그래머스] 옹알이(2)

문제 문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/133499 머쓱이가 돌보는 조카는 "aya", "ye", "woo", "ma", 그리고 이 네 가지 발음을 조합해 만들 수 있는 발음 밖에 하지 못한다. 그리고 연속해서 같은 발음을 하는 것을 어려워한다. 입력으로 문자열 배열 babbling이 주어지면 머쓱이의 조카가 발음할 수 있는 단어의 개수는 몇 개인가? 내 풀이 단순하게 접근했다. 1. 문자열 b이 조카가 발음할 수 있는 문자열 defi로 시작하는지 확인한다. 단, 이전에 발음한 문자열 pre이 아니어야 한다. 2. 만약 조건에 맞으면 발음한 문자열 pre을 갱신하고, 문자열 b를 문자열 defi 길이만큼 앞에서 자른다. 3. ..

Algorithm 2023.08.10

[프로그래머스] 달리기 경주

문제 문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/178871 얀에서는 매년 달리기 경주가 열린다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부른다. 예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때, 해설진이 "soe"선수를 불렀다면 "soe" 선수가 "mumu" 선수를 추월했다는 뜻이다. 현재 등수 순서대로 선수들의 이름이 담긴 문자열 배열 players와 해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열 callings가 매개변수로 주어질 때, 경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해..

Algorithm 2023.07.03

[프로그래머스] 올바른 괄호

문제 문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12909 괄호가 바르게 짝지어졌다는 것은 '(' 문자로 열렸으면 반드시 짝지어서 ')' 문자로 닫혀야 한다는 뜻이다. 예를 들어 - "()()" 또는 "(())()" 는 올바른 괄호다. - ")()(" 또는 "(()(" 는 올바르지 않은 괄호다. '(' 또는 ')' 로만 이루어진 문자열 s가 주어졌을 때, 문자열 s가 올바른 괄호이면 true를 return 하고, 올바르지 않은 괄호이면 false를 return 하는 solution 함수를 작성하라. 풀이 괄호는 가장 마지막에 열린 것부터 닫힌다. 그리고 Stack은 가장 마지막에 추가된 값이 먼저 삭제된다. 괄호와 Stack의 특징을 ..

Algorithm 2023.06.29

[프로그래머스] 베스트앨범

문제 문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42579 스트리밍 사이트에서 장르 별로 가장 많이 재생된 노래를 두 개씩 모아 베스트 앨범을 출시하려 합니다. 노래는 고유 번호로 구분하며, 노래를 수록하는 기준은 다음과 같습니다. 1. 속한 노래가 많이 재생된 장르를 먼저 수록합니다. 2. 장르 내에서 많이 재생된 노래를 먼저 수록합니다. 3. 장르 내에서 재생 횟수가 같은 노래 중에서는 고유 번호가 낮은 노래를 먼저 수록합니다. 노래의 장르를 나타내는 문자열 배열 genres와 노래별 재생 횟수를 나타내는 정수 배열 plays가 주어질 때, 베스트 앨범에 들어갈 노래의 고유 번호를 순서대로 return 하도록 solution 함수를..

Algorithm 2023.06.28
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